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Diablo 2 Resurrected는 Vicarious Visions와 Blizzard Entertainment가 공동 개발한 롤플레잉 액션 비디오 게임입니다. 게임은 블리자드 엔터테인먼트에서 퍼블리싱했습니다. 그것은 Diablo II 리마스터(2000)이자 개발 Lord of Destruction(2001)입니다. 디아블로 2 부활 게임은 시리즈 S와 함께 닌텐도 스위치, 윈도우, 엑스박스 원, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X로 출시될 예정이다.

개발

Diablo II: Resurrection의 개발은 2019년경에 시작되었습니다. Vicarious Visions와 Blizzard의 Diablo 팀은 당시 Blizzard의 형제자매인 Activision 산하의 보조 팀이었습니다. J. Allen Brack Blizzard 사장에 따르면 Vicarious는 게임의 사용자 인터페이스를 관리하는 반면 Blizzard는 게임 엔진과 리마스터의 Battle.net 조합 기능을 관리했습니다.

2월 Diablo II: Resurrection 게임의 발표를 약 한 달 전에 Activision은 Vicarious가 Blizzard의 회사 구조로 이전 및 이전되었다고 밝혔습니다. Brack은 이번 조치가 Vicarious가 현재 디아블로 시리즈에 대한 포괄적인 정보를 갖고 있었기 때문에 Resurrerected뿐 아니라 Diablo IV 및 기타 Blizzard 자산에 대한 지원을 계속 제공할 것이라고 단언했습니다. 게임 코드의 손실로 인해 게임의 리마스터를 개발할 수 있을지 확신할 수 없었습니다. 운 좋게도 대부분의 데이터를 복구하여 향상된 비주얼과 그래픽으로 게임을 리마스터할 수 있었습니다.

두 게임을 하나로

디아블로 II 부활 게임은 디아블로 II의 4가지 액션의 모든 콘텐츠와 개발 과정의 1막인 디아블로 II 파괴의 군주를 통합합니다. 새로운 아이템, 두 가지 추가 플레이 가능한 레슨, 천상의 아이템, 룬 및 룬 단어 등을 포함한 수많은 새로운 콘텐츠도 함께 개발됩니다. 이제 게임은 플레이어에게 스킬 포인트를 사용하도록 상기시키고 스킬 포인트 할당은 영구적임을 상기시킵니다. 리마스터를 통해 플레이어는 원래 Diablo II에서 저장된 폴더를 가져와서 그 지점에서 계속할 수 있습니다. 게임 플레이 새롭고 향상된 기능은 노새 캐릭터가 교환을 신속하게 처리하는 이전 게임과 달리 공유 보관함이 추가되어 플레이어가 서로 아이템을 공유할 수 있도록 합니다. 게임의 원래 기능을 유지하면서 새로운 기능은 향상된 비주얼과 3D 모델로 게임을 더욱 흥미진진하게 만듭니다.